indienova.com/u/intelheart/blogread/1194
也具有一定意义的展示作用,如要使用本文章的创意,请告知作者。……: 各色药水,一次性或者复用武器(弓箭,宝剑),偶尔的变身机会(变身为鸟类,猿类等等)游戏原型验证:个人使用……游戏过程流程图:游戏操作设计:游戏基本动作:道具使用(投掷等),跳跃,近战攻击,远程攻击补充动作: 滑铲
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/game/cyber-taxi-simulator
身为熟练的计程车司机,争分夺秒完成订单,赚取金币来解锁客制化世界。……遇见独特的乘客,每个人都有自己的目的地。……• 丰富的客制化:透过无数的客制化选项来个性化您的计程车。让您的骑乘体现您的风格和实力
indienova.com/game/legends-of-eisenwald
在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特的回合制战斗系统。……原创的回合制战斗系统游戏战斗系统保留了回合制战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……缩减了繁琐移动后的战斗系统,为大家带来动态、快节奏的回合制战斗体验
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34127
2.少资金无人员,值得纠正的制作流程与探索 在有发行注入参与的时候,我并没有整体思考制作流程上应该注意哪些问题……2.发展内容链条,创造可持续发展 对于长期规划,我本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断制游戏为主要产品……同时,这部分产品期望和一些互动阅读平台进行合作,制作高质量的互动剧情小说游戏,且最好带有一定社会关照
indienova.com/groups/post/102538
2.少资金无人员,值得纠正的制作流程与探索 在有发行注入参与的时候,我并没有整体思考制作流程上应该注意哪些问题……2.发展内容链条,创造可持续发展 对于长期规划,我本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断制游戏为主要产品……同时,这部分产品期望和一些互动阅读平台进行合作,制作高质量的互动剧情小说游戏,且最好带有一定社会关照
indienova.com/u/gadqq/blogread/33575
又或者做了一部分,但发现凭个人力量根本做不完,也要想办法看怎么优化和调整。……做这些东西,可能很大程度上是为了想做些新的尝试,它不一定所有人都能认可或接受,但我还是想尝试一下,仅此而已……所以,一定不能给自己太大压力
indienova.com/steam/game/1570330
-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择
版本:Early Access
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